La idea sobre los desarrolladores de juegos independientes es que son aficionados trabajando en sus dormitorios. Sin embargo, cada vez más ex-empleados de grandes empresas de videojuegos se lanzan por su cuenta, llevando al desarrollo independiente los conocimientos y técnicas aprendidos en los proyectos de alto presupuesto. El artículo de wired pone ejemplos de juegos independientes como Shank, Skulls of the Shogun o Joe Danger,y en los comentarios de Slashdot se recomiendan otros juegos independientes como s World of Goo, Overgrowth o Penumbra. El favorito del último año es Osmos, cuyos autores trabajaban en Ubisoft, y que tiene versiones para Windows, Mac, iPad/iPhone, y Linux, y puede probarse el demo de Osmos, que vale la pena probar.
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