Cómo será de realista el agua de los videojuegos que vendrán

Nvidia, el fabricante de procesadores gráficos, presentó un nuevo algoritmo de simulación de líquidos denominado “Position Based Fluids”. Con este sistema, los videojuegos y programas de animación en general podrán mostrar fluidos como el agua con un movimiento espectacularmente realista.

 

 

 

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